您现在的位置是:星空车顶浪漫满溢 > 百科
《影之刃零》灵感来源:魂系探索结合生化危机氛围
星空车顶浪漫满溢2025-04-22 04:44:03【百科】3人已围观
简介尽管《影之刃零》背后的工作室已明确表示,这款即将推出的RPG游戏在玩法设计上更接近《鬼泣5》而非《黑暗之魂》,但该工作室也提到,游戏从包括FromSoftware的“魂”系列在内的多款游戏中汲取了灵感
尽管《影之刃零》背后的影之源魂工作室已明确表示,这款即将推出的刃零RPG游戏在玩法设计上更接近《鬼泣5》而非《黑暗之魂》,但该工作室也提到,灵感游戏从包括FromSoftware的系探“魂”系列在内的多款游戏中汲取了灵感。
在接受采访时,索结开发商S-Game谈到了《影之刃零》的合生化危各个方面如何受到《鬼泣》《魂》系列甚至《生化危机》的启发。其中,机氛《鬼泣》是影之源魂战斗系统的灵感来源,而“魂”系列则为关卡设计提供了借鉴。刃零另一方面,灵感《生化危机》则是系探游戏叙事设计和整体氛围的灵感来源。
S-Game的索结一位代表表示:“在‘轻魂系’关卡设计方面,我们绝对是合生化危《艾尔登法环》之前那种相互连通、紧凑关卡设计的机氛粉丝,并从中获得启发。影之源魂”他们还提到,总监“Soulframe”梁其伟在学校学习过建筑专业,“因此关卡设计对我们来说非常重要,我们希望打造非常丰富、有深度且密集的关卡。”
梁其伟本人则谈到《影之刃零》的各种灵感如何以不同方式融合。在接受采访时,他将这款游戏描述为更像一款强调剑术战斗的《生化危机》。
“以前,大家都以为我们在做一款‘类魂’游戏,”梁其伟解释道,“所以为了证明我们在核心玩法上有完全不同的战斗系统,我们展示了这些战斗演示。但现在人们可能又走向了另一个极端,认为这是一款没有剧情、只需杀到最后的砍杀游戏,但事实并非如此。它更像是一款用刀剑战斗的《生化危机》。”
梁其伟还谈到,除了快节奏的动作玩法和角色成长系统,探索将是《影之刃零》游戏玩法的核心部分。他表示,游戏的探索元素借鉴自“魂”系列,而“氛围”则来自《生化危机》。
“任何对我们打造‘可玩的功夫电影’这一核心(包含探索和角色成长)有用且优秀的元素,我们都会利用,”他说,“无论是‘魂’系列的探索、《生化危机》的氛围,还是砍杀游戏的战斗,我们都会将它们融合在一起。但整体体验仍然非常连贯,不会显得支离破碎。”
最终,S-Game希望以自己的方式复兴经典功夫动作。该工作室表示,其游戏设计的理念和原则将所有元素凝聚在一起——如果某一方面失败,也会拖累游戏的其他部分。
“我们在游戏设计中有更深层次的理念和原则,”梁其伟说,“如果没有这些,我们从不同类型游戏中借鉴的每个元素都会显得孤立且零散。一是复兴中国功夫电影的黄金时代,从20世纪70年代的李小龙到21世纪初的作品,我们想重新点燃人们对功夫电影的热情。二是对于游戏本身,我们想重新发掘PlayStation 1和PlayStation 2时代的黄金体验。”
《影之刃零》目前正在为PC和PS5平台开发。尽管尚未公布具体发售日期,但工作室可能瞄准2026年秋季的发售窗口。该工作室此前还透露,玩家通关游戏需要20到30小时。
很赞哦!(16)
下一篇: 原神:开局加入天才俱乐部
热门文章
站长推荐
友情链接
- 抖音最火伤感个性签名大全 你期待的都在折磨你
- 倒数5天!超人气天团告五人4/12高雄世运开唱 挟5万张门票秒杀完售惊人气势
- 《尼尔》15周年直播将于4月19日举行 或有新作消息!
- 快手怎么加好友呢 18183手机游戏网
- 戳中泪点的个性签名 让女生感同身受的伤感签名
- 忆往昔,峥嵘岁月!今天,他们再次庄严宣誓……
- 高二想象作文:如果灾难来临 5
- 警示游客不文明行为,日本“忍者海报”倡导文明观光
- 宜汤宜菜的木瓜银耳鸡:汤汤水水最暖人
- 一层别墅设计注意事项 别墅如何做预算
- 支付宝怎么解除自动扣费 18183手机游戏网
- 结婚三十周年纪念日文案 相伴三十年唯美句子
- 春节期间,闵行这些文化活动不要错过
- 今年我国登革热防控形势严峻复杂,出现这些症状要警惕!
- 支付宝余额怎么转入余额宝 18183手机游戏网
- 关于教师节的作文:我的好老师
- 谁为王楚钦失利负责?豪华团队没帮他克服新球,恩师出头维护弟子
- 婴儿缺锌的预防方法
- 大陆马视频直播2021玉龙国际赛马公开赛第10赛马日
- [新浪彩票]足彩25058期冷热指数:斯图加特分胜负